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help リーダーに追加 RSS 設定別 合成確率とG数の関係

<<   作成日時 : 2008/07/07 01:48   >>

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アイムジャグ 6=合成135

仮想
135以下でボーナス来た場合は勝ち
135以上だったら負けとすると

設定6
勝ち1.8 負け1

設定4
勝ち1.9 負け1

設定1
勝ち1.3 負け1

すなわち
設定1でも135以下で1/2以上は来ると言う事だ
連荘はまり連荘はまり

設置6だと連荘連荘はまり

成る程・・・そんな事今まで考えた事ありませんでした
じゃ〜今後はどうするか?
打ち始めのルールは良いとして

引き際のルールは
はまりが来たら連荘連荘で来ないダメですね

打ち始めも連荘連荘きた後にはまりが来ないとダメだ

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